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tsgateball | 2nd Jan 2013, 9:47 PM | 門球文章 | (72 Reads)

 以30分鐘結束是好方法嗎?  

 

   十秒超時,是球員動作慢? 故意拖延時間? 裁判水平低? 偏袒? 球例漏洞?

    時限,在門球場上常為討論熱題,相信在各項球類比賽中,門球是最多紛爭,最多投訴的項目了! 為何會有這問題產生呢? 我認為就是發明門球這運動的創造者出了一個很嚴重的錯誤 --- 就是比賽結束的方法。

    每一種競技項目都要有一個明確的比賽結束方法,我們才可完成比賽,分出勝負,門球就採用了一個錯誤的方法 --- 時限。

    球類運動的比賽結束方法有三種﹕第一種為時限,例如足球、籃球、手球等;此等項目是在限時內取得高分者勝,因而領先的一方,必定會希望時間不斷溜走,但比數不改變,他們會用盡一切方法(合法方法)去拖延時間,例如是控球在自己的一方,但此類項目的特點是對方可去搶奪己方球以阻止拖延時間,用控球在己方是有一定難度及需要技術;門球就絕不可用此方法,因為當己方拖延時間時,對方根本就無法阻止,唯一可阻止的是裁判,因此只有眼巴巴地讓對方不合理地拖延時間,亦只有把命運交在裁判的手上,因此埋怨聲、爭吵聲就在這情況下出現了!

    第二種比賽結束方法是定分,例如排球、乒乓球、羽毛球等;此等項目是先取得某分數就勝出,但此類項目的特點是不斷攻擊,每次球兒在自己手中,就會盡量發出攻勢,不會等候,攻擊成功得分,攻擊失敗失分,每一次出撃都有一方會增添分數,分數是不斷增添的(注﹕以前的排球及羽毛球是有發球權一方才可得分,以致產生比賽時間不受控制的情況,現已更改球例),門球比賽又不可用此法,因為打門球不是攻擊對方而得分,攻擊對方球與過門取分是兩回事,以先得某分數勝出,可能打一天也未能完成一場比賽!

    第三種比賽結束方法是定輪次,例如保齡球,雙方完成一定的擊球次數就完成比賽,原因是雙方各自擊球,沒有爭奪對方球的機會,也不是攻擊對方而得分;門球雖然並不像保齡球各自各打(其實國內現在已想把門球推向各自各打的方式),而是雙方爭分,爭地,爭勢之競技;雙方要過門奪分,又要在不貼身搶奪下,阻止對方取分;爭取有利位置,為下一球鋪路;比保齡球複雜得多,所以發明者就以為不可用保齡球的結束比賽方法,其實並不然!

    門球如果採用定輪次結束比賽,加上每打一球時限加長(例如是15),相信有90%以上的紛爭會減除,試問,要打足6輪才完成(6輪是一個舉例),領先一方無需拖延時間,落後一方也不怕被拖去時間而無法追上,裁判員也不會被誤會是偏袒其中一方 --- 故意拖慢幫助領先一方,或快速叫號協助落後一方。事實上裁判員也沒法偏袒! 每打一球時限加長至15秒,以防止球賽時間不受控制,也防指揮遲遲不發出指令,球賽也會很順暢。    

    以上的分析,希望門球界前輩及領導能深入考慮,使門球能發展得更公平,更有趣。同心門球會亦計劃在十周年門球賽裡,考慮使用輪次結束比賽方法,以作試驗! 到時希望大家有機會嘗試新方法及給予意見!   

    201212月,我們的三人賽,就是用6輪賽制,過程非常和諧,比起30分鐘時限實在好得多。本年5月,我們又以打至第6輪的6號為結束作一嘗試,期待有良好效果。


[2] to chan

謝謝你的回應!
不過你所說的是循環賽的得分制度,我所談的是如何結束一場門球賽的方式。

tsgateball
[引用] | 作者 tsgateball | 6th Sep 2013 6:35 AM | [舉報垃圾留言]

[1]

可學排球一樣需勝出較大的淨勝分(例如三至五分)才可奪取三分滿分,否則只能奪取二分,而相反小敗的一方可得一分的制度,可鼓勵各隊更用心爭取大勝,也可令敗方不會太氣餒

chan
[引用] | 作者 chan | 27th Aug 2013 9:17 PM | [舉報垃圾留言]